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Promethean AI - Free AI Tool

Promethean AI

Promethean AI 是一款旨在优化 3D & Spatial 工作流程的顶级人工智能工具。

4.7(33 条评价)
Paid
核心功能与优势
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AI助手,为您的团队创造时间
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无需上传您的资产
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无需更改您的编辑器
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企业级数据安全、SSO、API和工作流定制
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可扩展且对技术美术友好,适用于完全定制和专有的流程
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适用于Unreal、Unity、3ds Max、Maya和Blender编辑器的开源插件
Promethean AI 定价
定价模式Freemium
起始价格—
免费套餐是
免费试用否
计费方式—

详细定价信息

Promethean AI还提供免费版本,其中包括面向个人的AI资产管理平台以及调色板和部分AI功能。您可以通过注册并下载我们的最新版本来开始使用。
优缺点: Promethean AI
优点
  • Populates 3D scenes by intelligently arranging assets from an artist's existing private library.
  • Operates with local assets, ensuring intellectual property remains secure without requiring cloud uploads.
  • Offers deep integration with Unreal Engine and provides open-source plugins for Unity, Maya, and Blender.
缺点
  • Functions as a professional tool requiring users to supply their own library of 3D assets.
  • Pricing is quote-based for enterprise teams, with no standard subscription tiers for individual artists.
常见问题集

我必须改变整个流程才能使用Promethean AI吗?

完全不需要!我们旨在让艺术家在现有环境中工作。例如,您不必移动资产或更改3D编辑器。Promethean可以无缝、快速地集成到您工作流程的每个部分!即使您有自定义或专有的工作流程,我们的企业版也可以轻松定制(只需一些Python代码)以适应任何情况。对我们来说,让您感觉Promethean AI是您工作流程的一部分非常重要。我们只是为您提供尖端的AI基础,供您在此基础上构建。

我必须将资产上传到你们的云才能使用这些工具吗?

完全不需要。我们的团队永远不会接触您的资产文件。我们不会以任何方式上传、存储或训练它们。数据隐私对我们至关重要,并已融入我们的技术DNA。索尼或迪士尼等公司的信任就是证明。

你们会抢走艺术家的饭碗吗?

Promethean AI由资深游戏艺术家、前顽皮狗艺术总监创立,他十多年来一直致力于赋能和教育艺术家。我们是唯一一家在针对最大文本转图像AI公司的集体诉讼中担任艺术家技术顾问的公司,这些公司正在危及艺术家的生计。我们将艺术家放在首位,并专注于在每一步为他们服务。这就是为什么我们的工具需要艺术家的输入,并在每一步都涉及他们。Promethean AI不是为提示词艺术家准备的——它是为那些希望利用最佳AI技术而不觉得自己被利用的专业艺术家准备的严肃工具。

Promethean AI简单来说是什么?

它是一个AI引擎,能够理解您的所有创意资产(图像、视频、3D模型、3D动画、PDF、PPT),能够对它们进行推理,并以新颖的组合方式配置它们,帮助您创建内容。可以把它想象成一个智囊团,汇集了您的团队所做的或受其启发的所有创意决策,并在您最需要的时候提供给您。只需用自然语言提问即可。

如何分享我的Promethean AI项目?

Promethean会将您的资产保留在原处,并在其周围创建元数据库。要与您的团队分享Promethean AI元数据库,您只需拥有一个共享文件夹(甚至可以是Dropbox)或MySQL服务器/S3存储,以实现更专业的集成。我们始终优先考虑您知识产权的完整性。我们永远不会接触您的资产文件或元数据库。(可选地,您可以要求Promethean AI也协助管理和存储上传您的资产。如需更多信息,请直接联系我们。)

开始使用Promethean AI最简单的方法是什么?

将您的参考和灵感文件添加到浏览器中的灵感模式。咨询它任何设计问题。将包含3D资产的文件夹拖放到源文件模式并选择同步。现在,每当您或您的队友更改该文件夹时,Promethean AI都会同步数据并更新库,为您提供最相关的资产。在您的3D项目中使用这些资产来构建资产和世界。添加来自Unreal/Unity的3D/材质资产,用于创建实时3D场景。

你们支持哪些引擎/流程?

我们的主要集成是Unreal Engine。我们为Unreal、Unity、3ds Max、Maya和Blender编辑器提供开源插件,但并非所有其他编辑器的版本都经过测试或可能兼容。如果您的版本目前不受支持,您可以下载我们的插件代码并根据需要进行定制。我们正在努力尽快在所有3D编辑器中正式化这一流程。
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